четверг, 9 июня 2011 г.

Трейлеры Hitman: Absolution & Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier

500x_hit2.jpg
Добавил геймплей из Hitman!!!



Немного о Hitman: Absolution
Сюжет:
Вскоре после официального анонса «Hitman: Absolution» глава команды разработчиков Тор Блистад (англ. Tore Blystad) заявил, что они создают «более мрачную и серьезную игру», причём это касается как визуального стиля, так и сюжета.
Далее, согласно этому сообщению Блистада, в игре будет существенно больше ключевых сюжетных персонажей, чем было в предыдущих играх серии, причём все они проработаны: они имеют имена, истории и играют важные роли в сюжете.
Главным отрицательным персонажем в сюжете «Hitman: Absolution» будет Блейк Декстер (англ. Blake Dexter), чья роль поручена актёру фильма «Ковбои и пришельцы» Киту Кэррадайну. Важную роль в сюжете будет отыгрывать Диана Бёрнвуд (англ. Diana Burnwood) — координатор Агента 47 со стороны Агентства, которая присутствовала во всех играх серии. Согласно Hollywood Reporter, Диана продолжит давать Агенту 47 поручения по устранению целей; кроме этого, между ними завяжутся более тесные отношения, чем ранее. Диану сыграет Марша Томасон (англ. Marsha Thomason).
_____________________________________________________
По словам разработчиков, охотник сам станет целью, потому как в Hitman: Absolution главного героя захватят в разгаре самого любимого занятия — охоты на людей.
Нам обещают, что новая часть по-прежнему будет больше стелсом, чем экшеном. По сравнению со своими предыдущими воплощениями 47-й намного подвижнее и ловчее — чтобы эффектно убивать, ему пришлось освоить азы акробатики. Кроме того, разработчики решили наградить лысого ассасина за выслугу лет и выдали ему instinct mode — режим, в котором герой сможет определять местонахождение врагов.
В общем, Hitman: Absolution получается более кинематографичной, более стильной и, конечно же, более технологичной. Агент 47 изменился, но хочется надеяться, что только к лучшему. Хорошо, что грозное выражение лица осталось прежним. small_611ddbb44cf58a252dded013c483e05b.jpg
____________________________________________________



Игровой Движок:
«Hitman: Absolution» является первой игрой, которая будет использовать игровой движок Glacier 2 — последнюю на этот момент итерацию движка Glacier engine, постоянно разрабатываемого и совершенствуемого IO Interactive.
Ещё до официального анонса игры Даниель Бен-Нуна (англ. Daniel Ben-Noon), художник из IO Interactive, заявил, что Glacier 2 сможет составить конкуренцию самым известным игровым технологиям, представленным на рынке.
Найти в сети Hitman 5 Absolution E3 2011 Trailer
Скриншоты из игры:
hitman-absolution-screen1.jpg hitman-absolution-screen2.jpg

Обзор Демо-версии HitmanТем более что повод выискался самый что ни на есть замечательный: в Сети появилась целая пачка подробностей о новой части приключений Агента 47, демо-версию которой показали игровым журналистам.



Итак, местом развития сюжета был выбран город Чикаго — ориентироваться в нем герою придется или по мини-карте, или же с помощью instinct mode. По функциям этот режим схож с «орлиным зрением» в Assassin's Creed или с detective mode в Arkham Asylum, но, кроме всего прочего, он будет влиять еще и на эффективность маскировки лысого убийцы. При включенном instinct mode он, к примеру, начинает пользоваться рацией, что позволяет обмануть заподозривших неладное охранников. Похоже, разработчики решили, что этого режима вполне достаточно, так что подробной карты на весь экран мы не дождемся.



В Hitman: Absolution по-прежнему можно будет затеряться в толпе, вот только реализовано это теперь несколько иначе. В случае если маскировка работает не столь эффективно, как хотелось бы, наш ассасин сможет воспользоваться так называемыми «зонами безопасности». К примеру, если 47-й переоделся в полицейского, то рядом с коробкой, полной пончиков, уровень угрозы раскрытия будет постепенно снижаться, даже если в этот момент он будет окружен врагами. Такой индикатор теперь выглядит как серый круг посередине экрана. При появлении неприятеля он начнет мигать, причем интенсивность сигнала повысится, если на лысого героя обратят внимание сразу несколько недоброжелателей.



В игре будет использоваться очень популярная нынче система чекпойнтов (привет, консоли!), а сами уровни получатся разными по продолжительности. Зато на каждом из них мы найдем кучу новых приспособлений для убийства — к примеру, сможем душить неугодных проводом от настольной лампы.



Безусловно, движок Glacier engine, разработанный датской IO Interactive и использовавшийся ею во всех предыдущих частях Hitman, является главной гордостью компании. Его новая версия Glacier 2 будет представлена в Hitman: Absolution, и, по словам очевидцев, благодаря ему игра выглядит просто потрясающе. Кроме того, был серьезно переработан алгоритм поведения искусственного интеллекта — теперь он динамически реагирует на ситуацию и, к примеру, не палит по герою, если тот закрывается полицейским, взятым в заложники.



И напоследок: на роль Дианы, вечной спутницы агента 47, была приглашена английская актриса Марша Томасон (Marsha Thomason), известная по роли в сериале Lost. А вот Дэвид Бэйтсон (David Bateson), подаривший лысому убийце не только свой голос, но и внешность, в игре, скорее всего, больше не появится.

0 коммент.:

Отправить комментарий

В принципе Мы!

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Allozor.ru новый проект о играх.